Hoofdstuk 3, opdracht 2

Opdracht

Deze opdracht was een vervolg op de vorige opdracht. Als je nu op de knop drukt, moeten de gegevens van een goede vriend of vriendin worden getoond.

Applet

Code

import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;

public class Appletje extends Applet implements ActionListener {
	
	// Defineer de variabelen op class-niveau
	Button knop;
	TextField tekstvak1;
	TextField tekstvak2;
	TextField tekstvak3;
	
	public void init() {
		
		// Maak een instantie van de tekstvelden
		tekstvak1 = new TextField(10);
		tekstvak2 = new TextField(15);
		tekstvak3 = new TextField(20);
		
		// Maak een instantie van de button
		knop = new Button("Klik hier");
		knop.addActionListener(this);
		
		// Voeg tekstvakken en knop toe aan GUI
		add(tekstvak1);
		add(tekstvak2);
		add(tekstvak3);
		add(knop);
		
	}
	
	public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
		
		// Als er op de knop gedrukt is:
		tekstvak1.setText("Nanet Westen");
		tekstvak2.setText("+31 (0)6 123 45 678");
		tekstvak3.setText("Volleybal, spelen");
				
	}
	
}

Selecteer code

Screenshot

Hoofdstuk 3, opdracht 2