Hoofdstuk 3, opdracht 1

Opdracht

De opdracht was een applet met een knop en drie tekstvakken te maken. Als er op de knop gelikt wordt, moet in het eerste tekstvak je naam, in het tweede tekstvak je telefoonnummer en in het derde tekstvak een van je hobby's komen te staan.

Applet

Code

import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;

public class Appletje extends Applet implements ActionListener {

	// Defineer de variabelen op class-niveau
	Button knop;
	TextField tekstvak1;
	TextField tekstvak2;
	TextField tekstvak3;
		
	public void init() {
		
		// Maak een instantie van de tekstvelden
		tekstvak1 = new TextField(10);
		tekstvak2 = new TextField(15);
		tekstvak3 = new TextField(20);
				
		// Maak een instantie van de button
		knop = new Button("Klik hier");
		knop.addActionListener(this);
				
		// Voeg tekstvakken en knop toe aan GUI
		add(tekstvak1);
		add(tekstvak2);
		add(tekstvak3);
		add(knop);
				
	}
	
	public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
		
		// Als er op de knop gedrukt is:
		tekstvak1.setText("Martijn Dwars");
		tekstvak2.setText("+31 (0)6 300 86 909");
		tekstvak3.setText("Programmeren, ontwikkelen");
			
	}
	
}

Selecteer code

Screenshot

Hoofdstuk 3, opdracht 1