Hoofdstuk 2, opdracht 5

Opdracht

Voor de vijfde opdracht uit dit hoofdstuk moesten we een speelveld voor het spelletje 'boter, kaas & eieren' tekenen. Als voorbeeld werd een plaatje met negen hokje (3 bij 3) gegeven.

Applet

Code

import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class Appletje extends Applet {
	
	public void paint(Graphics g) {
		
		g.drawString("Boter, kaas & eieren!", 125, 40);
		g.drawRect(100, 50, 50, 50);
		g.drawRect(150, 50, 50, 50);
		g.drawRect(200, 50, 50, 50);
		g.drawRect(100, 100, 50, 50);
		g.drawRect(150, 100, 50, 50);
		g.drawRect(200, 100, 50, 50);
		g.drawRect(100, 150, 50, 50);
		g.drawRect(150, 150, 50, 50);
		g.drawRect(200, 150, 50, 50);
		
	}
	
}

Selecteer code

Screenshot

Hoofdstuk 2, opdracht 5