Hoofdstuk 1, opdracht 3
Opdracht
De beschrijving van opdracht 3 was: "Maak een nieuwe applet waarin je een rechthoekige driehoek tekent.". We kregen daarbij de hint om drie keer de methode drawLine( ); te gebruiken.
Applet
Code
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Appletje extends Applet {
public void init() {
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawLine(50, 150, 300, 150);
g.drawLine(300, 150, 300, 50);
g.drawLine(300, 50, 50, 150);
}
} Screenshot
