Hoofdstuk 1, opdracht 3

Opdracht

De beschrijving van opdracht 3 was: "Maak een nieuwe applet waarin je een rechthoekige driehoek tekent.". We kregen daarbij de hint om drie keer de methode drawLine( ); te gebruiken.

Applet

Code

import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class Appletje extends Applet {

	public void init() {
	}

	public void paint(Graphics g) {

		g.drawLine(50, 150, 300, 150);
		g.drawLine(300, 150, 300, 50);
		g.drawLine(300, 50, 50, 150);

	}

}

Selecteer code

Screenshot

Hoofdstuk 1, opdracht 3